miércoles, 22 de febrero de 2017

Resumen de expocisiones

RESUMEN DE LAS EXPOSICIONES


Fernando José Salas Sánchez

Cetís 45 José María izazaga

Profesor: Benjamín Galeana Villagómez

Materia: Sop.Tec. Presencial

Grupo: A

Equipo:0


Que es la programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basada en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsula miento

Algoritmos

En general, no existe ningún consenso definitivo en cuanto a la definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un cálculo o un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten los datos de un problema (entrada) en una solución (salida)

Diagramas de flujos

Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona. El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.Software para programasSon plataformas donde puedes aprender distintas cosas dependiendo el uso que tengan como por ejemplo: Khanacademi.
Ejemplo de un programa que contenga: altas, bajas, consultas, reportes, modificaciones

Este podria ser un ejemplo, es donde podemos encontrar perdidas bajas, altas, y todo lo que tenga que ver sobre algo que queramos tener un inventario.

https://tutospoo.jimdo.com/tutoriales-java/arreglos/vector-5-altas-bajas-consultas-modificaciones/

Que son las palabras reservadas y cuales son de un lenguaje de programación

Ocasionalmente la especificación de un lenguaje de programación puede tener palabras reservadas que están previstas para un posible uso en futuras versiones. En Java const y goto son palabras reservadas — no tienen significado en Java, pero tampoco pueden ser usadas como identificadores.

Ciclos repetitivos

Los ciclos repetitivos también llamados lazos o bucles permiten repetir una operación o secuencia de operaciones en función de ciertas condiciones. Es un segmento de un algoritmo o programa cuyas instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumpla una determinada condición.

Equipo:1

Partes de la computadora (Hardware)

Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en nuestra computadora.
En ellas algunos ejemplos serian estos:
Monitor
Placa base
CPU
Memoria RAM
Tarjeta de expansión
Fuente de alimentación
Disco óptico
Disco duro
Teclado
Mouse.

Equipo:2
Tipos de software ejemplos de cada uno

En esta exposición mostraron los distintos softwares que existen.

Software

El término software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusión a la sumatoria de reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en un ordenador.

Software de Aplicación

: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.

Software de programación

: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.

Software de sistema:

es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo, así como también controlarlo. como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros.

Equipo:3
Sistemas binarios en informática

El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1).

Ejemplos de coverciones decimal a binario

Para convertir un número decimal a binario se deben de seguir los siguientes pasos:
Se toma el número decimal y se divide entre dos, hasta que el residuo sea 0 o 1. Este residuo es el dígito más a la derecha de la cifra binaria.
Con el cociente se realiza la operación descrita en el primer paso hasta que éste sea.

Convertir 874 a binario.
Dividir 874 entre 2 cociente 437 residuo 0
Dividir 437 entre 2 cociente 218 residuo 1
Dividir 218 entre 2 cociente 109 residuo 0
Dividir 109 entre 2 cociente 54 residuo 1

Codigo ASCII

Esto se denomina código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El código ASCIIbásico representaba caracteres utilizando 7 bits (para 128 caracteres posibles, enumerados del 0 al 127). Los códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres.

Unidades para medir la cantidad de información digital

Para medir la capacidad de almacenamiento de información, utilizamos los Bytes.
Dentro de la computadora la información se almacena y se transmite en base a un código que sólo usa dos símbolos, el 0 y el 1, y a este código se le denomina código binario.
Todas las computadoras reducen toda la información a ceros y unos, es decir que representan todos los datos, procesos e información con el código binario, un sistema que denota todos los números con combinaciones de 2 dígitos. Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos estados electrónicos: encendido y apagado. Las características físicas de la computadora permiten que se combinen estos dos estados electrónicos para representar letras, números y colores.

EQUIPO: 4
Operar las funciones del sistema operativo y garantizar la seguridad de la información

1.  La informática y la computadora
La computadora1 2 (del inglés: computer; y este del latín: computare,3 'calcular'), también denominada computador4 1 u ordenador5 6 (del francés: ordinateur; y éste del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Dispositivos de entrada y salida

Los dispositivos de entrada y salida son el conjunto de aparatos tecnológicos que usan las distintas unidades de un sistema de procesamiento de información como una computadora para comunicarse unas con otras.

Microprocesadores

es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora. Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio.

Tipos de computadoras

1 1. Supercomputadoras.
2 2. Mainframes.
3 3. Computadoras personales.
4 4. Computadoras híbridas.
5 5. Computadoras portátiles.
6 6. Computadoras de escritorio.
7 7. Netbooks.
8 8. Tablets



Sistema Operativo


Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).


Seguridad de la informática

es una disciplina que se encarga de proteger la integridad y la privacidad de la información almacenada en un sistema informático. De todas formas, no existe ninguna técnica que permita asegurar la inviolabilidad de un sistema.

Equipo:5
Navegar y utilizar recursos de la red

Internet

El internet (o, también, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).

Ambiente de trabajo en internet explore

Internet Explorer (usualmente abreviado a IE), fue un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. En el año 2015 se anunció que a partir de Windows 10 se sustituye por Microsoft Edge.1
Fue uno de los navegadores web más utilizados de Internet desde 1999, con un pico máximo de cuota de utilización del 95 % entre 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido a una renovada competencia por parte de otros navegadores, logrando aproximadamente entre el 30 % y 54 % en 2012, y aún menos, cuando logra ser superado por Google Chrome, dependiendo de la fuente de medición global. La situación empeora cada vez más en el 2012 cuando tuvo un bajón del 53 % al 33 % hasta el momento su cuota sigue en descenso con un 27 % de la cuota hasta el momento.

Búsqueda en internet

Debido a la cantidad de páginas web existentes, se hace necesario emplear una herramienta para encontrar una página específica que se ajuste a sus parámetros de búsqueda: un motor de búsqueda.
Para utilizar un motor de búsqueda, simplemente escriba palabras clave (términos de búsqueda) en el campo apropiado, presione la tecla Aceptar y espere los resultados. Antes de hacerlo, debe determinar qué clase de palabras debe introducir para tener más posibilidades de encontrar la información que busca.

Servicios de internet

El proveedor de servicios de Internet (ISP, por la sigla en inglés de Internet service provider) es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cable módem, GSM, dial-up, etcétera.

Equipo 6
La placa madre con sus partes y piezas


La placa madre del PC, es uno de los dispositivos de hardware más importantes, por no decir el más importante de un ordenador, ya que en este dispositivo se llevan a cabo las conexiones de todos los demás elementos del ordenador para que funcionen en conjunto. Es como si fuese el corazón del equipo.

Tipos de conectores

Los conectores son expresiones o palabras que indican las relaciones semánticas entre las distintas partes de un discurso.
Algunos de los conectores que existen son los siguientes:
De contraste: sin embargo, aunque, en cambio, a pesar de y tampoco son algunos de los conectores de este tipo. Estos cumplen la función de mostrar, como su nombre indica, un contraste entre dos o más ideas.
De adición: conectores como, además, y, incluso, encima, también, más aún son algunos de los conectores que se utilizan para agregar nueva información, ya sea de mayor importancia o no, a un enunciado.
De tiempo: a continuación, más tarde, antes, ahora, entonces, mientras, son conectores que se usan para mostrar, entre los enunciados, simultaneidad o sucesión en el tiempo.
De causa-efecto: con estos conectores se expresan las relaciones de causa o consecuencia que existe entre los enunciados. Algunos de ellos son: de modo que, a causa de, así que, así pues.

Ranuras de expansiones


Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar a tener hasta doce. [cita requerida]
En las tarjetas madre del tipo LPX, las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa, si no en un conector especial denominado riser card (tarjeta vertical).
Jumper de las bios
En electrónica y en particular en informática, un jumper o saltador es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones. Esto puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el circuito), soldando un cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente, conectado dos pines en hilera o paralelo mediante una pieza de plástico que protege el material conductor que cierra el circuito.

Socket

de Internet, abstracción software que funciona como punto final de las comunicaciones entre computadoras (puerta). Socket Unix o socket IPC que se utiliza para el intercambio de datos entre procesos en una misma computadora. Protocolo de socket directo, es un protocolo de red de computadoras.

Batería o pila de litio

es una celda galvánica primaria (desechable o no recargable) que tiene el ánodo de metal de litio o compuestos litio. Se distingue de otras baterías en su alta densidad de carga (larga vida) y el alto costo por unidad. Dependiendo de los compuestos de diseño y químicos utilizados, las células de litio pueden producir voltajes de 1,5 V (comparable a una batería de zinc-carbono o alcalina) a aproximadamente 3,7 V.


Equipo:7
 Creación de un blog personal


Las opciones y las posibilidades de lo que se puede realizar con un blog personal son ilimitadas, puedes compartir online todo lo que quieras. El formato de blog personal más común es una especie de cuaderno online; un diario personal, pero con accesibilidad por parte de todos los lectores que naveguen por Internet. También puedes crear un blog personal para escribir acerca de tu familia, viajes, mascotas, música u otros intereses o aficiones. Escribe sobre cualquiera de estos temas y complementa el contenido con elementos visuales. ¡Comparte tus pensamientos y experiencias creando tu propio blog personal con 1&1!